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Habilidades Personales y Skills de Batalla

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Habilidades Personales y Skills de Batalla

Mensaje por Edmond Dantes el Miér Ago 03, 2016 3:10 pm

Habilidades Personales

Estas habilidades representan al mismo héroe, ya sea con sus proezas o cualidades propias que lo llevaron a ser conocido como lo que fue. Un ejemplo de ello es la habilidad personal de Cu Chulain para usar Runas, puesto que parte de su leyenda implica su habilidad magistral en el uso de ese tipo de Magia, por otro lado el ejemplo más clásico o más patente, es el caso de claro es el caso de la habilidad personal “Divinidad” cuya función es demostrar que los héroes, elegidos por el grial, poseen un grado cercano a un dios debido a su linaje divino, tal es el caso de Cu Chulain, Heracles, Karna Gilgamesh entre otros que posee sangre de dioses.

Estas habilidades personales poseen un grado más pasivo a la hora de actuar, muy pocas veces poseen un grado activo, no obstante existen habilidades personales que solo algunos héroes poseen y este es el caso de Las habilidades personales cercanas a los Noble Phantasm; estas como su nombre indican poseen un poder muy alto y en ciertos casos reemplazan a los Noble Phantasm, como es el caso de Sasaki Kojirou quien no posee Noble Phantasm pero que lo reemplaza con su técnica especial Tsubame Gaeshi, mismo caso pasa con Lee Shu Wen quien siendo Assassin no posee Noble Phantasm pero posee una técnica mortal llamada “No Second Strike” que posee el mismo poder destructivo de un NP.

Skills de Combate o simplemente Skills

A diferencia de las historias escritas por Kinoko Nasu o por otros autores invitados, Fate/Extra posee un aspecto especial el cual implica que esta obra es un juego de RPG por turnos, por lo tanto, posee un distintivo que lo relaciona más con esta especie de juegos que con una obra literal. Acercándonos a lo central, en este juego los servant poseen una “cualidad” adicional además de sus Noble Phantasm y Habilidades Personales, y estas son las llamadas “Skills”, y ¿Qué son estas? Simplemente son técnicas de batalla que los servants usan en vez de ataques normales, dichas habilidades poseen un aspecto más ofensivo ya sea como un tipo de magia especifico (como el caso de Tamamo no Mae y sus distintas skills), o más bien un estilo de golpe (como el caso de las skills de Nero), adicional a esto existen skills defensivas o de soporte (como las de Tamamo o las de EMIYA), sin embargo la particularidad de estas técnicas es que al igual que el tipo anterior de habilidades (las personales), estas son representativas de alguna manera de la historia del héroe (Sin embargo no al 100%).

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