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All for my Sister [Ren ID]

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All for my Sister [Ren ID]

Mensaje por Ren Shima el Jue Sep 01, 2016 11:50 pm


Ren Shima

Es una promesa...que jamas rompere
PB: Haise Sasaki - Tokyo Ghoul:Re
Edad: 17 años
Clase: Elementalista.
Sexo: Masculino
Nacionalidad:Japón

Personalidad
Es una persona muy persona muy callada y que confía muy poco en los demás, por líneas generales no suele ser muy sociable, no obstante, es una persona confiable que puede cumplir cualquier promesa mientras pueda cumplirla o más bien, mientras tenga el afán de cumplirla. Es bastante auto-Valente, desde niño eligió el aprender a defenderse solo con el fin de poder proteger a alguien importante para él. No suele meterse en una pelea sin antes pensar bien si puede ganar, sin embargo sus sentidos se ven alterados si la persona que más le importa está en peligro. Es sumamente responsable, suele llegar hasta el final en cualquier cosa que empieza, no suele dejar nada a la mitad, ya que las oportunidades en este mundo son muy pocas.

Le gustan mucho los lugares abiertos, su sueño era recorrer el mundo al lado de su hermana pero con el paso del tiempo vio que aquello era muy difícil de lograr, sin embargo ese aspecto soñador lo ha llevado muchas veces a lograr cosas simplemente increíbles, llegando incluso a sobrepasar sus propias expectativas. Posee una paciencia enorme, casi al nivel de un anciano, aunque aún sigue siendo un niño que necesita madurar. No es de tener muchos amigos ya que muchas veces en el pasado, vio perecer a personas junto a él, que realmente pudieron ser entrañables compañeros de vida. Tiene un sentimiento oculto por “aquella chica” que lo acompaña desde niño sin embargo lo mantiene lo más arraigado posible, ya que sabe que aquella emoción está prohibida sin importar la época, sin importar el tiempo.
Ama las cosas saladas, en especial las papas fritas deshidratadas (las que vienen en bolsas y venden en todos lados) y a contrario sensu, no es mucho de comer cosas dulces. A pesar de su edad es muy hábil en los conocimientos cercanos a la taumaturgia, es decir es un hábil Hacker que solo logro dominar uno de los elementos pero que pocas personas en el mundo siquiera pudiesen pensar en dominar.
.

Datos de Batalla
Habilidades y Stats
Habilidad de Clase y Code Cast:
Elemental_Hack: Habilidad de clase de elementalitas, ellos han aprendido a usar un elemento y sacarle el mejor provecho posible, algunos tienen un enfoque mas ofensivo o defensivo, pero sin duda alguna los efectos secundarios que causan no deben ser subestimados. Mientras mas alto el rango mejor control sobre el elemento y más duraderos sus efectos.
Efecto: Aumenta el daño elemental de los Code Cast (solo 1 elemento) en +2 por dado, y las técnicas defensivas de dichos elementos aumentan su resistencia en 25% en caso de ser escudos y/o Armaduras y en 1 turno adicional (cada 2 rangos) en caso de ser habilidades de support.

Light_Xchance: D
El dominio elemental de [] es la luz, como tal puede tornar cualquier objeto que canalice el prana en luz pudiendo hacerlo explotar, pudiendo hacerlo tan filoso como una espada hasta incluso formar pequeñas esferas que se lanzan con sus ataques.
Efecto: Gastando 20MP(+10 por rango de habilidad) se puede imbuir un objeto con prana y este adquiere la capacidad de producir el estado ‘‘Cegar’’(reduce la fuerza del enemigo -1, -1 extra por cada 2 rangos de habilidad), estas armas al estar imbuidas de prana dan +1(+1 extra por cada 2 rangos de habilidad) dado(s) en la tirada de ataque o defensa(dependiendo del tipo de objeto). Gastando 5MP(+5 por rango de habilidad) extra se puede hacer explotar  el objeto, en tal caso se lanza una tirada con tantos dados de Hack como rango de habilidad al mismo tiempo que la tirada de defensa del enemigo se ve reducida en -1(-1 extra por cada 4 rangos de habilidad) y de ser enemigos con afinidad a la oscuridad reciben x1.5 de daño, este ataque aun puede producir el estado ‘‘Cegar’’. También puede gastar 30MP(+10 por rango de habilidad) para crear esferas, estas son acumulables hasta un máximo de 6 y cuando las lanza cada una produce una tirada de hack con tantos dados como rango de habilidad(este ataque igualmente produce el estado ''Cegar''), despues de dicho ataque no puede usar esta habilidad por 3 turnos(+1 por cada 2 esferas)

Light_Xpell: E
Gracias a su dominio sobre la luz es capaz de generar estructuras solidas capaces incluso de detener poderosas armas de fuego, o grandes cantidades de prana solidificado, con esta habilidad es capaz de crear un escudo similar a una gran Cruz que protege todo a su paso y que una vez destruido se torna en pequeños cuchillos de luz que son lanzados contra el enemigo.
Efecto: Se crea un escudo con 100HP(+100HP por rango de habilidad) el cual protege a Ren y 3 aliados que esten tras la cruz. invocarla fuera de combate cuesta 20(+20MP por rango de habilidad) y en combate cuesta 30MP(+30MP por rango de habilidad), si Ren gasta 15MP(+15MP por rango de habilidad) al momento de invocarla cuando sea destruida el lanza tantos dados de hack como rango de habilidad(este ataque produce el efecto ‘‘Cegar’’ de acertar, este efecto reduce en -1 la fuerza, -1 extra por cada 2 rangos de habilidad) además de su tirada normal del turno, desgraciadamente este escudo recibe x1.5 de daño por parte de los ataques de oscuridad pero solo x0.75 de cualquier otro tipo de ataque elemental que no sea luz. Despues de ser destruida si estaba activo su efecto lanzar un ataque al ser destruida no puede ser invocada de nuevo hasta que pasen 3 turnos

Light_Xecution: D
Se trata de una habilidad que inserta pequeño esbozos de luz en el cuerpo del enemigo mientras este recibe daño, una vez pasado un tiempo con la frase “eXecution” estos esbozos explotan causando un daño severo en el enemigo.
Efecto: Ren gasta 10MP(+5MP por rango de habilidad) para crear pequeños esbozos de luz e insertarlos al enemigo inadvertidamente hasta un máximo de 5, estos luego pueden ser detonados gastando 20MP por cada uno, Ren entonces lanza una tirada de hack por cada uno con tantos dados de Hack como el equivalente al 80% del rango de este habilidad(si da un numero impar se redondeara debidamente, es decir de .4 para abajo volver el numero anterior y de .5 para arriba el siguiente, ejemplo: 5.4=5 y 6.6=7), estos esbozos al estar pegados al enemigo ignoran escudos y reducen los dados de defensa enemigo en -1(máx.- 7, -1 extra por cada dos rangos). Despues del ataque esta habilidad no puede ser usada de nuevo por 3 turnos(4 si se usaron 3 esbozos y 5 si se usaron 5 esbozos)
Codigo Mistico:
Sword of Divine Punishment: Every Sin has a Price: D
Un código místico descubierto en uno de sus viajes, el cual fue modificado por varios artesanos hasta formar una espada del mismo tipo que usaban los caballeros en el medio evo. Su capacidad es poder absorber la luz y potenciar la fuerza del usuario al punto de que este se vea enaltecido por el poder de la espada. A su vez posee la capacidad de liberar toda la luz en un solo golpe capaz de volar un espacio cercano a una casa
Efecto: Al ser un Código Místico posee la capacidad de tornar en luz cualquier ataque que utilice con esta arma, pudiendo provocar el efecto “Cegar” el cual disminuye la fuerza del enemigo en -1(-1 extra cada 2 rangos) el coste de activar este efecto es 20 MP por cada Rango de la habilidad, después del primer uso tiene un enfriamiento de 3 turnos entre uso, a su vez permite hacer una tirada concentrada de daño obviando el efecto de cegar la cual cuesta 25 MP por rango lanzando tantos dados de Noble Phantasm como rango de la habilidad, no obstante estos producirán 35 de daño en vez de 50. Cada tirada de daño concentrado tiene un enfriamiento de 3 turnos entre cada uso.
Stats:

Fuerza: D
Agilidad: D
Resistencia: E
Prana: D
Circuitos: D
.
Historia
Las palabras son cortas para explicar la vida de quienes se vieron en un mundo olvidado, donde la muerte no era más que el eufemismo, para aquel fin último donde la vida simplemente era dejada en el olvido. Aquel niño siempre tuvo miedo, sin embargo no un miedo a la muerte sino a perder aquello que más valoraba en el mundo, pudiendo incluso ganar valor solo para evitar alejarla de él.

Esta es la historia de un soñador que incluso en su sueño más profundo sería capaz, de hacer frente a una emoción que lleva abrazar lo prohibido.

La familia Shima era perteneciente en el pasado, a un próspero grupo de personas practicaban la taumaturgia y las habilidades de los sacerdotes japoneses. Con los años y debido a la decadencia de su casta, fueron decayendo a ser solo un grupo más que conoció la miseria al practicar un arte la extinta. Los últimos herederos de su clan, fueron dos hermanos que a muy temprana se vieron desprovistos de padres, quienes no deseaban seguir con el plan ancestros y al ver que sus hijos nacieron con las capacidades de un magus, decidieron abandonarles dejándolos solos en un mundo miserable. La persona que los cuidó cuando eran solo unos niños era el último discípulo que los Shima tuvieron a su cargo y que al ver como aquello en lo que siempre creyó, aún tenía posibilidades de seguir en pie decidió tenerlos a su cargo.

Los años pasaron y toda su vida se tornó en un viaje eterno que poco a poco consumía sus fuerzas y esperanzas. El mundo ya no era como los libros los mostraban, la decadencia de la humanidad se presentaba en todos lados, demostrando que todo aquello que creían conocer ya ni siquiera les pertenecía a los seres humanos.

En un acto de Fe los hermanos se prometieron a sí mismos una última vez que lucharían por cambiar el futuro de su familia, participando en aquella batalla donde solo los que no valoraban su vida eran invitados, sin embargo tal vez y solo tal vez tendrían que luchar el uno contra el otro.
.
By Maika



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Re: All for my Sister [Ren ID]

Mensaje por Samuel Kisaragi el Vie Sep 02, 2016 5:08 pm


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